介绍
少年三国志是一款最近挺火的三国题材的卡牌类手游,由绯雨音乐负责游戏音乐制作、音效制作、游戏配音。游戏讲述了一众三国英雄,飘动的云彩……我们希望细致入微的动态界面让你感觉手中的三国世界更加生动、真实、饱满。最新pve玩法“无上秘境”开启,游戏还为玩家带来了超多有意思的活动玩法,助力斩破万敌!轻松就能获得大量的奖励。

少年三国志亮点
1、游戏中英雄技能炫酷无比,战斗场景华丽震撼。
2、游戏采用经典的三国题材,故事背景十分经典。
3、游戏中养成玩法多样,游戏过程更加的丰富。
少年三国志攻略
在少年三国志中玩家们是可以通过充值来让自己更加舒适地进行游戏的,并且游戏也是有首冲的机制的,但是很多玩家都不知道冲多少合适。小编的话建议大家开局购买50月卡,月卡非常实惠,后期可持续发展,月卡也算进VIP充值额度里面,所以我们还要做的就是再充值50元,这样我们累计就充值100元了,就能获得VIP3的所有权限了,VIP1到3的全部礼包加首充礼包我们可以能拿到2件紫武器,1件紫腰带,推副本快啊!而且,还有紫魂,必定开出一个紫将,还能拿到集市里礼包的V0-V3礼包。
VIP功能方面神将商店刷新次数增多,那么你能出橙将的速度越快!神将商店做为橙将组合的最重要来源之一,是必须要好好的经营滴!少三VIP等级的做法很不错的,礼包送的多,每日集市能买的物品也多,足够你和其它人拉开差距了。VIP等级高,神将商店刷新次数多,镇压次数多,装备强化暴击更省银子,体力精力丹买的越多,征讨令买的越多银子金龙之类的就不说了
少年三国志阵容搭配攻略
1、蜀群暴力流:蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
2、吴群暴力流:吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
3、魏蜀控制流:曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
4、群魏双面流:吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
5、
对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘。
少年三国志新手攻略
少三是一款长期培养的游戏,所以在进入游戏的时候,就要有一个长远的规划!
(1)进入游戏的第一个选择就是性别〔男物攻,女法攻〕的设定:这里就涉及到了国家阵营的攻击种类〔群雄蜀国为物理攻击,魏国吴国为法术攻击〕,作为过来人,我推荐大家使用男主,因为当前情况下蜀群比较适合前期的资源获得。
(2)国家的选择与阵容的配置:这点很重要,一开始就明确自己的培养路线,才会让你心中有谱,之后所有的道具资源都是为了向这个目标靠拢。
简单来说:
蜀国:武圣关羽,常胜赵云,魏武曹操(鬼神吕布),奇佐郭嘉(倾城貂蝉),水镜
群雄:鬼神吕布,倾城貂蝉,魏武曹操,奇佐郭嘉,南华
魏国:魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神吕布,倾国貂蝉,紫虚
吴国:国士周瑜,天香小乔,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗
是不是觉得这个离你很遥远?其实不然,因为这是你最后阵容的完全体,所以一开始确定好,那么在以后购买武将碎片时就全面像这个阵容倾斜,不至于出现浪费的情况
对于萌新,我推荐群雄阵容,因为群雄相对于其他国家来说,上手容易,性价比高,pvp和pve都比较给力。非要有个排名的话,则为群雄>蜀国>魏国>吴国
群雄:当前版本下的平民之友,门槛低,攻击方式简单粗暴,决胜之在一瞬之间。另外一个原因就是群雄的输出武将在于鬼神吕布,在武将活动开启时,吕布的获取比貂蝉容易,这样有利于最终阵容的成型速度!
蜀国:武圣关羽和常胜赵云都是输出型武将,而且前几个回合缺少爆发力,所以相对来说门槛就高了,为什么这样说呢?因为这个游戏特色在于武将之间的合击打技能,输出型武将自身都比较脆弱,一旦其中一个阵亡,输出就大打折扣了。所以提升关羽赵云生存尤为重要,然而这又关系到钱包的厚度。但是,如果萌新跨越这个障碍,蜀国妥妥的第一。
魏国:从当年的脆皮转变成了今天的肉盾,当然有得必有失,拥有了肉度缺失去了犀利的攻击手段,所以不怎么推荐新人玩
吴国:铁头吴,很多大神已经用实际证明这个国家不适合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要轻易尝试
(3)少年三国志武将的特色
相信刚才大家已经发现了,无论在哪个阵营里都有曹操郭嘉的身影,这就是接下来要说的武将特色了。作为暗金神将和圣将,除了基础属性上的优势,那就是他们多了一个指挥技能。以魏国双暗为例:
都是极品的防御类技能,由于当前的版本攻击类属性远远超过了防御类的属性,尤其是一些道具可以在前几个回合有超高的爆发力,所以这两个指挥可以保证主将副将的存活概率,只有活着才有希望!(具体其他的指挥技能大家可以在武将图鉴里看到)
(4)装备和宝物
宝物:暗金级别的宝物攻击类的有南华真经和冲虚真经,区别在于暴击和命中的侧重(这里强烈推荐南华,除非需要冲虚的缘分)。防御类的宝物分为鲲鹏印和烛龙印,区别是抗暴和闪避(除非需要缘分才推荐鲲鹏)
暗金宝物的获取获取方式有水晶商店,冰原,虎牢,以及活动购买。因为萌新前期战力比较低,冰原无法打难度较高的副本,故而虎牢和活动可以购买,水晶商店在能力范围内酌情购买(不推荐,后面有其他的推荐)
宝物的玩法有升星,化金,精炼,强化。
升星:从零星到五星所需要的数量依次为1 ,11 ,30 , 42 , 52 ,72共计208个(不充值的情况下比较漫长),升星可以激活特殊技能和提升大量攻击属性,受益最大。
化金:这个模块很早就有,总计大约是需要123条金龙秘宝(火凤秘宝)金龙(火凤)秘宝。几乎每次活动都有免费兑换,所以不需要太刻意的收集,当然虎牢的几个可买可不买。
精炼:同样是老模块,消耗大量的红色宝物和宝物精炼石,红色宝物主要是虎牢商店和活动免费兑换碎片,精炼石三国无双商店和抢粮活动有产出。这里都不建议使用元宝购买。注意,同一武将的宝物均衡精炼,有额外属性加成。
强化:这点是最简单的,就是耗费宝物经验宝宝和低色阶宝物(例如蓝色宝物)提升等级,无需太多精力去获得,时间到了自然也有了。注意的是同一武将宝物最好均衡强化,可以获得额外的属性。
装备分三种:
水属性的共工套(蜀国)
风属性的飞镰套(魏国,群雄)
火属性的祝融套(吴国)
选择套装按国家属性来就可以!
另外装备的玩法分为升星,炼化,化金,精炼,强化五大模块
升星:和宝物升星雷同,消耗大量同名装备碎片提升星级,收益和消耗成正比,零星到五星共计需要560碎片
炼化:消耗大量的红色同部位装备提升,红色装备主要产出在跨服演武的精华,然后到三国无双的商店兑换,活动时也有免费的兑换,由于现在红色武将没有需求,所以,红色装备并不缺!
精炼:消耗若干的装备精炼石提升精炼等级,同武将四件装备建议均衡发展,以求获得额外加成。装备精炼石产出主要在三国无双商店。无需刻意追求,会溢出!
化金:消耗大量的金装之灵,和金装之魂,产出地为攻城略地商店和问鼎商店以及活动兑换,是个漫长的过程,有条件的可以酌情购买。
强化:最为简单粗暴,就是用银币砸等级。
少年三国志特色
1.大量角色招募
各种不同的武将和角色都能自由招募培养,尽可能地充分运用资源吧,提高整体的养成效率。
2.提前做好准备
每次闯关之前都要提前做好相应的阵容选择以及阵型部署,争取能够发挥出最强的实力和作用。
3.转生系统
角色达到一定的等级和标准以后就能直接进行转生,选择不同的转生路线培养打造专属的个性化角色。
4.天赋技能设定
所有武将都拥有专属的天赋和技能,最好是根据天赋进行培养,这样才能实现完美的效果,节省资源。
5.突破传统羁绊
突破传统的卡牌羁绊设计,直接以牌组之间的合体大招进行释放,并不需要任何的羁绊。
6.提升战力
在这里只要能够成为战力最高的人就能顺利登上排名,无需征战天下夺取江山,没有太大的压力负担。